Ubisoft cancela “Splinter Cell VR” e adia “Avatar: Frontiers of Pandora”; entenda


Ubisoft

Imagem: Reprodução/Unsplash

A Ubisoft anunciou o cancelamento de alguns jogos em fase de desenvolvimento. Dois deles são “Ghost Recon Frontline” e “Splinter Cell VR”, que estavam sendo preparados para o Oculus Quest 2. Além destes, mais dois jogos que não haviam sido revelados também foram cancelados.

De acordo com a empresa, a razão para os cancelamentos foram mudanças no ambiente financeiro, mas não explicou exatamente o que isso significa. Mas pode-se concluir que é algum tipo de crise.

O game “Avatar: Frontiers of Pandora” , anunciado em 2021 e que estava previsto para chegar ainda este ano, foi adiado. A Ubisoft não entrou em detalhes sobre as razões do adiamento do game, mas afirmou que espera lançar o jogo entre 2023 e 2024.

Muitas empresas da indústria dos games tiveram problemas com o desenvolvimento de projetos a partir de 2020, primeiro ano da pandemia de coronavírus, e algumas ainda estão tendo dificuldades de se recuperar dos impactos negativos.

Outro grande desafio é o cumprimento dos prazos para lançar jogos, mas convenhamos, é melhor adiar do que lançar uma experiência cheia de bugs.

Em maio deste ano, a Ubisoft adiou pela terceira vez o lançamento do remake de “Prince of Persia: The Sands of Time”, que precisou até mesmo trocar de estúdio para continuar em desenvolvimento.

Recentemente, o CEO Yves Guillemot abriu mão de mais de US$ 300 mil que receberia de pagamento porque a empresa não atingiu as metas financeiras anunciadas.

Tudo isso ocorre em meio a tentativas de se desvincular das acusações de possuir um ambiente de trabalho, com denúncias de assédio moral e sexual feitas por uma de suas ex-diretoras e rumores de que a empresa pode ser vendida.

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Fonte: Gizmodo